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Ist Prag die richtige Chronik für mich?

 
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MeisterGrundel



Anmeldedatum: 14.10.2004
Beiträge: 2464

BeitragVerfasst am: 30.07.2006, 14:08    Titel: Ist Prag die richtige Chronik für mich? Antworten mit Zitat

Folgende Punkte helfen vielleicht beim Entscheiden. Sie sind nicht unbedingt alle absolut zu verstehen oder ins Extrem zu führen, aber können in der Gesamtheit einen - hoffe ich - vernünftigen Eindruck hinterlassen:

Prag ist für dich, wenn:



  • Stimmung und schöne Geschichten für dich wichtiger sind als genauestens ausgefeilte Regeln
  • Eine weitgehend „realistische Domänen-Simulation“ dich anspricht, wo du in einem sehr weiten Rahmen deinen Charakter ausspielen und seine Ziele verwirklichen kannst

  • Du die Aufgabe einer Spielleitung darin siehst, die Umwelt zu simulieren, wie sie auf die Vampire reagiert, und ab und an ein paar Vorgaben und Anregungen in Form von Gerüchten und kleineren oder zeitlich weit gespannten Plots beizusteuern

  • Du dich für das gesellschaftliche und politische Intrigenspiel der Vampire interessierst

  • Eine düstere mittelalterliche Atmosphäre dich anspricht
  • Es deine Zustimmung findet, dass meist nur in Fällen gewürfelt wird, wo Spielerinteressen direkt kollidieren, oder wo absichtlich Zufall und die Spannung der Ungewissheit gefragt sind

  • Dir in Computer-Rollenspielen immer schon zu wenig Freiraum war

  • Das Vampire-Spiel für dich vor allem ein Spiel zwischen Vampiren, also zwischen Spielern, ist, wo Um- und Außenwelteinflüsse und NSCs nur eine begleitende und atmosphärenverdichtende Rolle spielen

  • Es dich reizt, dich als Neugeborener in einem starren System durch die Kraft deiner Ideen und die Cleverness deiner Pläne langsam, aber stetig nach oben zu arbeiten

  • Die persönliche Entwicklung deines Charakters und seine Erfolge in Sachen Ansehen, Macht, und Informationen dir mehr bedeuten als ein schnelles Ausfüllen möglichst vieler Punkte auf dem Charakterblatt

  • „Vampyrus Vampyro lupus“ – Der Vampir ist dem Vampir ein Wolf, soll heißen: Die wahren Feinde der Vampire sind (im All“tag“) nicht Werwölfe, Inquisitoren, Feen etc., sondern einfach die anderen Vampire, ehrgeizige Gleichgestellte und paranoide Höhergestellte

  • Das Vampirdasein in deinen Augen deutlich bestimmt ist durch die Suche nach Blut, die Frage nach der eigenen Verdammnis, den Kampf mit dem "Tier" im Inneren,..

  • Es deine Zustimmung findet, dass die Spieler sich gut vertragen und zusammen Spaß haben sollen, die Charaktere aber deswegen noch lang nicht einander vertrauen müssen oder können, und im Gegenzug, Charaktere die sich im Spiel bitterböse gegenüberstehen, durchaus von befreundete Spielern gespielt werden können

  • Du weißt, dass man für manche hohen Ziele durchaus lange arbeiten muss (schließlich kann es bei wichtigen Dingen durchaus der Fall sein, dass einer oder mehrere dagegen arbeiten), aber der Erfolg dann umso erfreulicher ist

  • Dir klar ist, dass Vampire nicht allwissende Wesen sind, die das Spiel schon mit allen Geheimnissen der Kainiten beginnen und auch immer ihre Abschrift des Buches Nod mit sich führen ... oder allgemeiner, dass gerade auch im Berücksichtigen und Ausspielen von Schwächen eines Charakters dieser an Farbe, und das Spiel an Tiefe und Schönheit gewinnt

  • Du Deinen Charakter als Rolle verstehst, die du spielst, und nicht als "alternatives Ich". Du freust dich über Erfolge des Charakters und arbeitest natürlich auch darauf hin, bist aber auch nicht tödlich deprimiert und spielst mit dem Gedanken, Prag hinzuwerfen, wenn dem Charakter Missgeschicke widerfahren (bis hin zur Versklavung durch ein Blutband). Dir ist klar, dass es nur ein Spiel ist, dass man auch in Missgeschicken Herausforderungen und charaktergestaltende Erlebnisse sehen kann, und dass Spielspaß nicht zwangsläufig vom stetigen Erfolg des Charakters abhängig sein muss. Du weißt, dass die Vampirgesellschaft nicht zulässt, dass jeder Charakter herrscht, sondern dass manche eben auch anderen dienen werden, und bist auch bereit, falls es dazu kommen sollte, dies mit deinem Charakter auszuspielen, ohne gänzlich die Lust am Spiel zu verlieren.

  • Du bist dazu bereit und in der Lage, mindestens einmal in 2 Wochen dich an Prag mit deinem Charakter zu beteiligen, und bist dir darüber im Klaren, dass dieses Minimum vermutlich nicht ausreichen wird, wenn man mit dem Charakter wirklich etwas erreichen will, sei es gesellschaftlich, politisch, oder Einfluss unter den Sterblichen.

  • Du Spaß findest am Spielen im Chat und am dortigen Entwickeln von Dialogen und Plänen.






Prag ist eher nichts für dich, wenn:



  • Du eine Chronik suchst, wo die Spielleitung die Geschehnisse größtenteils selbst steuert, und die Vampire gewisse „Abenteuer“ zu bewältigen und gewisse Probleme zu überwinden haben („DSA-Vampire“)

  • Du für jede Aktion genau ausgearbeitete Regeln erwartest, also ein sehr würfelintensives Spiel, wo kaum eine Handlung unbewürfelt bleibt („Rolemaster-Vampire“)

  • Für dich die Aufgabe einer Spielleitung in der genauen Führung jedes Spielers besteht

  • Du Rollenspiele spielst, um Erfahrungspunkte zu verdienen, mit denen du deinen Charakter möglichst schnell zu einem der – was Disziplinen und Fertigkeiten angeht – mächtigsten Charaktere zu machst

  • Du Wert auf stark disziplinenorientiertes Spiel legst

  • Du endlich einmal einen Assamitenwesir spielen willst, der sich als Setitenhexer tarnt, aber in Wirklichkeit für die Tremere die Kriegersalubri jagt o.Ä.

  • Du erwartest, in größerem Maße gegen Magi, Werwölfe, Feen, Geister, Dämonen und sonstige Übernatürliche zu kämpfen

  • Das Dasein als Vampir für dich einfach eine Erklärung dafür ist, warum der Charakter über Fähigkeiten verfügt, die denen von Sterblichen überlegen sind

  • Charaktere nur gemeinsam gegen einen äußeren Feind agieren sollten

  • Du schnelle und sofortige Erfolge und Belohnungen für jede Aktion erwartest, und dass alles innerhalb kürzester Zeit zu erreichen ist

  • Du Deinen Charakter als "alternatives Ich" siehst, mit dem du all deine Träume verwirklichen willst, d.h. wenn du dich mit deinem Charakter voll und ganz identifizieren willst

  • Du NUR hier und da mal im Forum etwas schreiben möchtest, und das ungebunden von irgendwelchen Verpflichtungen IT oder OT, bzw. du das Chatspiel an sich nicht magst.



Jeder, der weitere Vorschläge hat (oder meint dass Dinge herausgenommen werden sollten), bitte einfach hier als Antwort posten, wenn sie gut sind, werden sie bei Gelegenheit in den Kanon übernommen Smile


_________________
I can hear the sound of
violence long before it begins...

Zuletzt bearbeitet von MeisterGrundel am 03.09.2008, 13:04, insgesamt einmal bearbeitet

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Wilhelm
Ventrue, Neugeborener


Anmeldedatum: 12.06.2005
Beiträge: 730
Wohnort: Passau

BeitragVerfasst am: 01.09.2008, 10:18    Titel: Antworten mit Zitat

Betreffend Kämpfer-Konzepte:

Viele Leute spielen natürlich gerne einen Ritter/Krieger/Kämpfer, der gut bis hervorragend in allen möglichen Arten des Kampfes ist.


Prag ist dann aber eher nichts für Dich,

  • wenn Du damit Probleme hast, in Prag auf bessere Kämpfer zu stoßen und Dein Konzept womöglich unspielbar wird, sollte Dein Charakter im Kampf besiegt werden.

  • Dein Charakter einzig auf diesen Stärken aufbaut und kaum Raum für politische Interaktion lässt.

  • Dir langweilig wird und Du nicht weißt, was Dein Char tun soll, wenn Du nicht einmal pro Woche einen Kampf gegen Feinde der Domäne auswürfeln kannst.
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